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PlayReady 情報のまとめ

目次

    1.参考資料

    2.単語/用語

    3.Play Ready

    4.Silver Light



参考

   参考:PlayReady PC Runtime - Microsoft - Official Site
   参考:PlayReady - Microsoft - Overview Whitepaper
   参考:PlayReady - Microsoft - Official Site
   参考:PlayReady - Microsoft - MSDN
   参考:PlayReady - Microsoft - Test Server
   参考:PlayReady - Wikipedia - 英語
   参考:PlayReady - MS 解説



単語

単語説明
Silverlightマイクロソフトが開発したウェブブラウザ用のプラグイン
メータリングユーザのコンテンツ使用状況をプロバイダ側で知る仕組み
ドメインコントローラ
PlayReady Server SDKDRMのライセンス発行サーバの構築には、PlayReady Server SDKが必要
DRMDigital Rights Management デジタル著作権管理
PIFFProtected Interoperable File Format
MTPPKMedia Transfer Protocol porting kit



Play Ready

   ・PlayReadyはMicrosoft社から提供されるDRM(著作権管理)技術
   ・2011年現在 PCでは、Shilverlightで用いられている。携帯ではコンテンツ販売に利用され始めている。
   ・Windows Media DRMから追加された機能の特徴として、ドメイン機能を持つ。
   ・モバイルオペレータ、コンテンツプロバイダなどに柔軟性・セキュリティなどのメリットを提供する
   ・OSやデバイスに依存しないことを目標に開発された新しいDRM技術
   ・携帯電話やPCなど複数のデバイス間で著作権保護されたコンテンツを共有できる機能を持つ



PlayReadyのユースケース

 ユースケース  説明 
 Subscription  一定期間の購読  例) 月極で支払い、1ヶ月毎にライセンス更新をする。 
 Purchase  再生時間に制限を掛ける  例) 2日で再生期限が切れる 
 Pay per view  コンテンツ毎に課金  例) コンテンツ毎に支払い&閲覧 
 Rental  再生時間に制限を掛ける  例) 2日で再生期限が切れる 
 Gifting  ライセンスを他人に送付  例) 他人に閲覧権をプレゼント 



コンテンツ・ライセンスの配布形式

 ユースケース  説明 
 ストリーミング  コンテンツをダウンロードしながら再生。ファイル保存しない。 
 プログレッシブ ダウンロード  コンテンツをダウンロードしながら再生。ファイル保存する。 
 オフライン再生  コンテンツをダウンロード保存する。後で保存したコンテンツを再生する。 
 サイドロード  PCからモバイル端末にコンテンツ・ライセンスの同期をする 
 超流通  メール等の手段を用いて、コンテンツを別ユーザへ送付し利用可能とする仕組み 
 OTA  コンテンツとライセンスを、ワイヤレスネットワークから携帯電話へ直接提供する仕組み 



対応フォーマット

   ・Windows Media Audio (WMA)
   ・Windows Media Video (WMV)
   ・AAC
   ・AAC+
   ・enhanced AAC+
   ・AMR
   ・H.263
   ・H.264
   ・Mpeg4 pt2ビデオ

   ・基本的に様々なコンテンツに対して暗号化可能


コンテンツ配布 - データの流れ

DataFlow.gif



サーバー側 関係図

Servers.gif

       引用:PlayReady - Overview Whitepaper - Microsoft



ドメイン

IC407945.png

      ドメイン管理がどのように DRM プロセス全体に組み込まれるか - 参照:Microsoftのページ

ドメインPlay Readyが「ドメイン」と呼ばれる考え方をベースにしていると説明する。ユーザーはまず、自分のドメインに複数のデバイスを登録する。次に、Play Readyに登録した携帯電話事業者やインターネットサービスプロバイダー、放送局からコンテンツを購入する。このコンテンツは自分のドメインに登録されたほかのデバイスへと転送することが可能だ。またユーザーは(デバイスにコンテンツを転送するのでなく)、デバイスごとにコンテンツをダウンロードすることもできる。





Silverlight DRM

  Silverlight 1.0 はDRM保護に対応しておらず
  Silverlight2からPlayReadyに対応している
  出展:Wiki - PlayReady (英語)

  xap (ザップ) 拡張子の内部構造。拡張子をZipにして展開すると中身が見える

拡張子Mime-type
.xamlapplication/xaml+xml
.xapapplication/x-silverlightapp



  参考:@IT - Silverlight 2アプリを開発しよう
  参考:@IT - Silverlight開発を始めるための基礎知識
  参考:@IT - Silverlight 3、ここがすごい
  参考:MicrosoftのHP - Silverlightの実現例



Smooth Streaming

   ・Smooth Streamingは、HTTP 配信による Adaptive Streaming を実現する
   ・可変ビットレートで配信される
   ・ファイル - 以下ファイルで構成される
      - ismvファイル 動画ファイル
      - ismaファイル 音楽ファイル
      - ism ファイル  Server Manifest File
      - ismcファイル Client Manifest File

flow.gif

                引用:Smooth Streaming Format SDK 1.0 Beta 2


Live Smooth Streaming

   ユースケース:ライブ イベントの配信



smooth Streaming 環境構築

   デモ動画
   参考:stream Visionさん

   Smooth Streaming用動画ファイルはExpression Encoderを使ってエンコードする必要があるとのこと

   IS Smooth Streaming Player Development Kit
   Microsoft Windows ServerにあるWebサーバー機能、Internet Information Servicesを利用した
   オンデマンド再生・ライブスムースストリーミングなどが行えるSmooth Streaming Playerの開発が行えるSDKとのこと


   参考:IIS Tech Center - Smooth Streaming
   参考:IIS Media Services
   参考:環境構築  2 3
   参考:Smooth Streamingのインストールと設定
   参考:IIS Smooth Streaming のデモにデブウサギ(Big Buck Bunny)が出演
   参考:Smooth Streaming Format SDK 1.0 Beta 2




IIS Media Service

   http://technet.microsoft.com/ja-jp/library/ee729229(WS.10).aspx

   IIS Media ServiceのInstallホームページ
   http://www.iis.net/media
     IIS Media Service4 からは、Appleのデバイスでライブメディアを受信可能





PlayReady を 取り巻く環境

提供会社

   -ミルモ、電通 ROTA2U
   -Jストリーム
   -mora touch
   -Netflix


PC側の状況

   Windows Media Center TV Pack 2008 and Windows 7
   では、有料コンテンツを暗号化するのに一部PlayReadyを用いている様子。

   PlayReady PC Runtime
   PCでPlayReadyを扱うには必要の様子。

   Microsoft Expression EncoderでISMVは見れる様子。    




その他

   DRMの調査
   http://www.gii.co.jp/report/bmr104588-digital-rights_toc.html
   http://www.theregister.co.uk/2008/02/13/playready_drm/
   英語のSilverLight 教育資料(PDF)- PlayReady関連も少し有- ネバダ大学の資料の様子




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